Projet ‘Uncertainty’ : Un jeu vidéo et projet de laboratoire de génie logiciel
- Uncertainty est un jeu de tir spatial d’action-aventure, et il est actuellement en développement.
- Nous avons utilisé la version bêta de ce jeu comme projet de cours pour notre « Laboratoire de génie logiciel ».
- Notre jeu est un jeu open-source hébergé sur GitHub.
- Il est créé avec Unity3D
- Actuellement, notre équipe n’est pas à son apogée car tous ses membres sont occupés à l’université. Néanmoins, nous sommes impatients de continuer Uncertainty et de le terminer éventuellement lorsque nous serons libres.
- Ce projet consiste en :
- Utilisation soigneuse de patrons de conception
- Suivi des principes SOLID dans le code
- Exigences du projet
- Évaluation des besoins du projet
- Scénario du projet
- Diagramme de cas d’utilisation
- Diagramme d’activité
- Diagramme de classes
- Diagramme de séquence
- Art accrocheur et modèles 3D
- Base de code évolutive et réutilisable
- Intégration continue
- Tests unitaires
Uncertainty
Un jeu de tir spatial d’action-aventure développé en utilisant Unity3D avec un accent sur les bonnes pratiques de génie logiciel et les patrons de conception.