• Uncertainty est un jeu de tir spatial d’action-aventure, et il est actuellement en développement.
  • Nous avons utilisé la version bêta de ce jeu comme projet de cours pour notre « Laboratoire de génie logiciel ».
  • Notre jeu est un jeu open-source hébergé sur GitHub.
  • Il est créé avec Unity3D
  • Actuellement, notre équipe n’est pas à son apogée car tous ses membres sont occupés à l’université. Néanmoins, nous sommes impatients de continuer Uncertainty et de le terminer éventuellement lorsque nous serons libres.
  • Ce projet consiste en :
    • Utilisation soigneuse de patrons de conception
    • Suivi des principes SOLID dans le code
    • Exigences du projet
    • Évaluation des besoins du projet
    • Scénario du projet
    • Diagramme de cas d’utilisation
    • Diagramme d’activité
    • Diagramme de classes
    • Diagramme de séquence
    • Art accrocheur et modèles 3D
    • Base de code évolutive et réutilisable
    • Intégration continue
    • Tests unitaires
Capture d'écran du gameplay
Capture d’écran du gameplay

Uncertainty

Un jeu de tir spatial d’action-aventure développé en utilisant Unity3D avec un accent sur les bonnes pratiques de génie logiciel et les patrons de conception.

Updated: